HANGZHOU · BOARD GAME CLUB筹划中 / PARTNER EDITION 01

好玩的事,
发生在同一桌。

海豹桌游给热爱桌游的人,一个总想再来的地方。

入座,认识海豹
充气质感的海豹与骰子、纪念章组成的海豹桌游品牌概念图品牌形象概念 / 非门店实景
PLAY TOGETHER.
STAY A LITTLE LONGER.
01 — 从一局开始来玩
一局
02 / KEEP THE GOOD TIMES 海豹纪念章

快乐,
可以带走。

从星期纪念章到限定纪念章,
让每一次到店都有下一段期待。

海豹日记MON、SAT与四季SPRING、WINTER的立体产品概念展示
海豹日记 × 海豹四季2026 · 代表款3D概念展示,非实物打样
EVERYDAY / 日常纪念章

今天来玩,
下次多玩一会。

3枚基础纪念章 · 可混搭=2小时

周一至周日七种,不带NFC。3枚基础纪念章即可兑换2小时券,相同或不同款均可,不强制在对应日期使用。纪念章核销回收循环;免费或兑换时长不再产生纪念章。

工作日客流与座位利用率的调节工具。4小时获2枚为当前讨论口径,细则待定。
COLLECTIBLES / 限定纪念章

验证一次,
回忆一直在。

季节节日店内活动热点联名

限定章通过NFC核验。兑换权益时实体不消耗、不回收;领取记录与收藏本身分开管理。

官方名称:海豹纪念章,简称纪念章。备选命名留档:徽章、纪念币、海豹币。

给收藏,
一个家。

Lv3 解锁

标准纪念章盒

低成本资源即可兑换,每个账号限兑1盒;直接付费购买不限数量。

进阶收藏

高级纪念章盒

更高品质,仅限兑换。达到限定章要求后NFC核验,纪念章保留;具体门槛待定。

03 / GROW WITH THE CLUB 会员成长

从新朋友,
到「这家我熟」。

折扣属于本人,支付方式自由。
更高等级,意味着更多参与和连接。

LV.01 / 新朋友个人权益
原价桌费

从第一枚纪念章开始。

完成注册即成为Lv1会员,无消费折扣。

  • 获得符合规则的基础日常纪念章
  • 开始积累个人成长进度
  • 参与面向基础会员开放的活动

等级别名为本次展示的创意命名,可继续调整。

折扣不共享各自等级,各自价格;余额与直接支付同价。

余额可代付先按每个人的等级计价,再由一份余额结清全桌。

成长不等于充值成长获取与消费关联,具体计分及赠金口径待定。

如何达到各个等级?
LV.01 / 注册

完成注册

直接进入基础纪念章与成长体系,无会员折扣。

设计目的:降低加入门槛,让首次体验就有可持续的进度。
LV.02 / 首次升级

2–3次到店,或储值

两条路径满足其一。有效到店次数最终取2还是3、储值金额与成长加速倍率待定。

设计目的:尽早体验升级,推动第二、第三次到店;保留愿意储值玩家的快捷入口。
LV.03 / 核心玩家

成长值+4种Token

达到成长标准,同时满足4种不同Token条件。可包含日常纪念章与限定纪念章,不要求工作日到店。成长值数值及普通纪念章核销方式待定。

设计目的:成长值体现持续参与,种类体现体验广度;照顾只能周末到店的熟客。
LV.04 / 长期参与

10枚限定章+10枚普通纪念章

这是当前讨论的更高门槛方案,尚未定稿。是否要求不同款、成长要求及普通纪念章核销方式待定;限定章不消耗。

设计目的:建立长期收藏目标,通过身份与社群参与承接熟客,而非不断降低桌费。

成长计分、赠送余额是否计成长、Lv4具体权益及Host准入仍需确定。本页不把此前建议的800/2,500成长值当成已定规则。

04 / THE FIRST ROUND 开业与复购

第一局见。
下一局,也见。

充值提供选择,会员奖励关系。
用活动让第一次体验自然走向第二次到店。

轻松试试

¥100

+ ¥50 赠金


余额合计 ¥150

把这里变成老地方

¥500

+ ¥300 赠金


余额合计 ¥800
实体会员卡+开业限定纪念章

当前筹划方案,非已开放售卖。活动日期、限购规则、饮品券数量及赠金使用细则待定。桌费基础价与高低峰时段另行测算。

03
开业体验任务

体验三款,
全桌饮品买一赠一。

开业期间,到店体验3款桌游,可享全桌自制饮品买一赠一。有效体验、适用杯数和叠加规则待定。

持续运营

有人带你来,
也有人等你再来。

新人体验与老带新双向奖励;店内活动、季节内容、核心会员群与Host培养,组成长期活动计划。

具体奖励、频率与预算按月制定。
LISTEN, THEN MAKE IT BETTER

一杯饮料,
换一次认真倾听。

在店内不忙、玩家方便的时候邀请填写体验调查。关注推荐是否合适、规则是否清晰、座椅是否舒适,以及饮品是否值得再点。

05 / BEHIND THE GOOD TIMES 经营与协作

好玩的背后,
每件事有人负责。

明确角色、分开设计与执行。
用月度复盘校准投入和效果。

01 / 主理人

把想法落地

经营统筹、招聘考评培训、新游戏选品、宣传与每周推荐、软件与NFC、纪念章定制,以及活动执行。

02 / 运营合作伙伴

设计长期的期待

活动设计、长线用户运营活动设计、反馈收集与评估。按月约定交付、投入与基础报酬,每月复盘。

03 / 财务法务支持

让经营有依据

负责财务法务相关支持,具体办理范围、交付频率及报酬待约定。

04 / 受薪店长与兼职

照顾好每一桌

店长长期在店,领取正常薪酬、周末双休。周五晚及周末由两名兼职分担现场工作,休息时可轮流照看。

STAFFING / 当前排班计划

把人安排在
需要的时段。

周一至周四晚间是否延长至23:00,观察真实客流后决定。

时段现场覆盖
周一—周四 10:00–21:00店长
周一—周四 21:00–23:001名兼职 · 待定
周五 10:00–17:00店长
周五 17:00–24:002名兼职
周六/周日 10:00–24:002名兼职轮班
兼职工资 / 测算示例
¥7,578/ 月

70人时 / 周 × 4.33周 × ¥25 / 小时

工资测算非招聘报价;不含店长薪酬、额外准备时间与其他用工成本,不代表门店总成本。
筹备期与开业后,分别做什么?

筹备期 / 项目交付

选址与预算、品牌及空间设计、桌椅灯光、设备采购、游戏库、饮品试配、会员规则、软件开发、纪念章打样、开业方案与试营业演练。

开业后 / 月度工作

日常服务、选品与规则学习、每周内容、软件维护、补货盘点、活动设计与执行、反馈评估、财务法务及每月复盘。外部桌游活动参加与承办按项目另计。

软件如何支持经营?

规划会员与个人计价、全桌余额支付、成长及兑换记录、NFC录入与安全鉴伪、小程序和公众号自动化。开业必需功能优先,开发与长期维护分别估算。

06 / NEXT MOVES 下一步

把一张好桌,
变成一家好店。

STEP 01

把模型算清楚

选址、租金、座位数、桌费基础价与饮品成本;检验赠金和等级优惠叠加后的实际收入。

STEP 02

把体验做出来

空间和品牌打样、首批游戏、会员流程与纪念章、软件最小功能,以及开业活动准备。

STEP 03

用真实反馈迭代

观察复购、低峰利用率、活动参与和每座位小时收入;按月复盘工作投入与经营效果。

仍需共同确定

选址与开业日 · 基础价格 · Lv2储值门槛 · Lv3成长值与4种Token认定 · Lv4具体条件 · 纪念章发行节奏 · 开业活动细则 · 合作报酬与预算

PLAYER FEEDBACK / 问卷草稿

让下一次,
更好玩一点。

完成调查可获指定饮品,评价好坏均可。此处展示问题内容,不收集或提交个人信息。

  1. 你的年龄段?本次几个人同行?
  2. 这是第几次到店?通常多久来一次?
  3. 今天预计停留多久?如何知道本店?
  4. 今天主要想聚会、尝新、组局,还是放松?
  5. 店员有没有推荐游戏?推荐是否合适?
  6. 不合适的原因:太难、太简单、时间过长、互动不足或其他?
  7. 规则讲解是否清楚?可选“未接受讲解”。
  8. 有没有想玩、店里却没有的桌游?
  9. 环境、卫生、桌面、座椅、灯光和通风如何?
  10. 店员是否友好、响应及时、熟悉游戏?
  11. 平时喝什么饮料?本次喝过的自制饮品口味和价格如何?
  12. 是否愿意再来、推荐给朋友?最希望改善什么?
问卷由运营伙伴设计评估,主理人负责店内邀请与执行。未体验项目应提供跳过选项。